1. Installation du jeu via le programme Autorun (programme d'exΘcution automatique)
a) Installation de FIFA 2000
Le plus simple, c'est d'installer FIFA 2000 en utilisant le programme Autorun sous Windows 95/98. Ce programme est en fait celui qui fait apparaεtre automatiquement l'Θcran du menu principal lorsque vous insΘrez le CD-ROM du jeu dans votre lecteur de CD.
b) Espace minimum requis sur votre disque dur
Vous devez disposer d'un minimum de 70 Mo d'espace disponible sur votre disque dur pour pouvoir lancer le jeu (30 Mo pour l'installation, 30 Mo pour le fichier d'Θchange, 10 Mo pour l'installation de DirectX 6.1 et vos sauvegardes).
c) Si le programme " Autorun " ne fonctionne pas
Si, pour une raison ou pour une autre, le programme Autorun ne se dΘclenche pas (peut-Ωtre ce programme est-il bloquΘ par un autre programme, α moins que l'option "Notification d'insertion automatique" soit dΘsactivΘe sur votre CD), vous pouvez tout de mΩme procΘder α l'installation de FIFA en exΘcutant le programme AUTORUN.EXE situΘ dans le rΘpertoire racine de votre CD.
2. Nouvelles options sur l'Θcran d'installation aprΦs avoir installΘ le jeu
Une fois que vous aurez installΘ le jeu sous Windows 95/98, vous remarquerez que certains des boutons qui Θtaient visibles sur l'Θcran prΘcΘdent (par exemple, le bouton " Installer ") ne le sont plus, alors que d'autres sont apparus (par exemple, le bouton " Jouer "). Cela vous permet de savoir quelles sont les options dont vous disposez. Si vous souhaitez rΘinstaller le jeu (si vous avez effacΘ certains fichiers par mΘgarde), appuyez sur le bouton " RΘinstaller ". Une invite vous proposera de dΘsinstaller le jeu et de le rΘinstaller dans la foulΘe.
Reportez-vous α la rubrique 4 pour en savoir plus sur la dΘsinstallation.
3. DirectX
Le jeu ne fonctionnera pas si DirectX n'est pas installΘ sur votre ordinateur. Dans ce cas vous pourrez trouver DirectX6.1 sur le CD de FIFA 2000.
a) Installation de DirectX directement depuis le CD (au cas o∙ vous auriez ΘludΘ l'opΘration lors de l'installation)
FIFA 2000 est fourni avec DirectX 6.1 et vous proposera de l'installer durant l'installation du jeu. Si vous prΘfΘrez l'installer manuellement, veillez α ce que le CD de FIFA 2000 soit bien dans votre lecteur de CD-ROM et allez dans le dossier nommΘ :
"\Directx6.1\DirectX"
Ensuite, faites un double clic sur DXSETUP.EXE.
b) DirectX 6.1 et matΘriel compatible
Nous vous conseillons de lancer FIFA 2000 en ayant au prΘalable ΘquipΘ votre ordinateur d'une carte son et d'une carte vidΘo compatibles DirectX, si ce n'est dΘjα fait. Il y a de fortes chances pour que le jeu fonctionne Θgalement avec du matΘriel non compatible DirectX. NΘanmoins, vous pouvez Ωtre confrontΘ aux problΦmes ΘnumΘrΘs ci-aprΦs :
i) Son de mauvaise qualitΘ
ii) Ralentissement du jeu
iii) Non fonctionnement du jeu
Si votre carte son ou vidΘo n'est pas compatible DirectX, veuillez vous renseigner auprΦs de votre vendeur.
4. DΘsinstallation de FIFA 2000
Le plus simple consiste α cliquer sur le bouton " DΘsinstaller " situΘ sur l'Θcran d'installation de FIFA 2000 (il s'agit en fait de l'Θcran qui apparaεt lorsque vous insΘrez le CD du jeu dans votre lecteur de CD-ROM).
Vous pouvez aussi cliquer sur le raccourci situΘ dans votre menu DΘmarrer. Suivez pour cela le chemin suivant (si vous ne l'avez pas modifiΘ) : DΘmarrer/Programmes/EA Sports/FIFA 2000.
Notez cependant que Windows 95/98 dispose d'une fonction nommΘe Ajout/Suppression de programmes disponible dans le Panneau de configuration et vous permettant Θgalement de dΘsinstaller le jeu.
5. Configuration minimum de la mΘmoire
a) Sous Windows 95/98
Le fonctionnement de FIFA 2000 sous Windows 95/98 nΘcessite un minimum de 16 Mo de mΘmoire RAM. Si vous disposez de davantage de mΘmoire vive, le jeu n'en fonctionnera que mieux.
b) Fonctionnement difficile du jeu sous Windows 95/98
Electronic Arts s'efforce de vous offrir les meilleurs graphismes, le meilleur son et la plus grande jouabilitΘ possible. Cela implique de repousser toujours plus loin les limites qui sont celles des ordinateurs en terme de performance.
Sachez que nous avons fait notre possible pour que FIFA 2000 n'ait α souffrir d'aucune des applications prΘsentes sous Windows 95/98. NΘanmoins, pour parer α toute ΘventualitΘ et pour un plus grand confort de jeu, nous vous recommandons de fermer toutes les applications avant de lancer FIFA.
6. Augmentation de la vitesse du jeu (vitesse de trame, etc.)
La meilleure faτon d'obtenir une plus grande fluiditΘ est d'opter pour une installation plus complΦte. En effet, plus il y a de donnΘes sur votre disque dur, moins il faut de temps α votre PC pour accΘder au CD de FIFA 2000.
Ceci Θtant, nous avons ΘprouvΘ plusieurs techniques pour permettre au jeu de " tourner " plus vite.
Ainsi, les options de rendu disponibles depuis l'interface de FIFA 2000 peuvent rΘduire le nombre d'ΘlΘments devant Ωtre animΘs ou affichΘs.
Notez toutefois que de ces options, seuls les effets de lumiΦre seront disponibles si vous jouez sur un ordinateur dotΘ d'une carte accΘlΘratrice 3D. Les autres options de rendu ne seront pas disponibles.
Par ailleurs, la vitesse de trame peut profiter de la dΘsactivation du radar, des commentaires ou des effets sonores.
7. Raccourcis clavier
Nous avons mis au point diffΘrents raccourcis clavier afin d'accΘder plus facilement α un certain nombre de fonctions.
Raccourcis disponibles depuis l'interface (c'est-α-dire avant de commencer α jouer) :
F10 : message (en mode Multijoueur uniquement)
F11 : quitter/se dΘconnecter
F12 : retourner sous Windows
Pendant un match :
ECHAP : menu Pause
F1 : camΘra TV
F2 : camΘra toit
F3 : camΘra virage
F4 : camΘra aΘrienne
F5 : gestion de l'Θquipe
F6 : vidΘo
F7 : les chiffres
F8 : options
F9 : choix des commandes
F10 : message (en mode Multijoueur uniquement)
F11 : quitter/se dΘconnecter
F12 : retourner sous Windows
+/- : rΘgler la taille de l'Θcran de jeu
8. RΘseau
Fonctionnement du jeu sur rΘseau IPX via des routeurs
Pour que le jeu puisse fonctionner via un routeur (ΘlΘment de connexion entre plusieurs rΘseaux), il faut que le SAP (point d'accΦs au service) de ce dernier soit activΘ et qu'il ne filtre pas de SAP de type 2238. De plus, exceptΘ FIFA 2000, aucun logiciel identifiΘ comme service SAP (par exemple, programmes rΘsidents sous DOS, certains partages de fichiers ou d'imprimantes, ou d'autres serveurs sous Windows 95/98) ne doit fonctionner sur l'ordinateur faisant office de serveur (h⌠te).
Nous vous conseillons de faire part d'Θventuels problΦmes α votre administrateur rΘseau.
9. Modem
a) NumΘro composΘ et attente d'appel
La tentative de connexion peut Ωtre interrompue d'une simple pression sur la touche ECHAP. Dans tous les cas, cette tentative avortera si la connexion n'a pas ΘtΘ Θtablie au bout de cinq minutes.
b) Attente d'appel
Il est prΘfΘrable de la dΘsactiver. Nous avons nous-mΩmes ΘtΘ confrontΘs α des difficultΘs liΘes α cette fonction lors de parties via un modem. Il s'avΦre en effet qu'elle est susceptible d'interrompre des parties via modem dΘjα en cours.
10. FonctionnalitΘ du clavier, des manettes et de la souris
La souris vous permet de vous dΘplacer dans l'interface du jeu. Pour choisir un mode ou une option, cliquez sur le bouton ou l'ic⌠ne correspondant(e). Le clavier sert notamment α taper des informations ou α envoyer des messages lors de parties en mode Multijoueur.
A l'exception de l'Θcran de choix des commandes, manettes et gamepads ne fonctionneront que lorsque vous serez en match. Choisissez votre Θquipe en utilisant votre commande de jeu (mouvement vers la droite ou vers la gauche). Le jeu dΘtecte automatiquement le type de commande dont vous vous servez et en affiche une reprΘsentation α l'Θcran, sous le nom de l'Θquipe voulue.
Il se peut que vous deviez recalibrer vos manettes α chaque rΘinstallation afin que le jeu puisse les identifier sans problΦme.
Nous vous conseillons vivement d'utiliser un Gravis Grip, un Gamepad Pro ou un Sidewinder de Microsoft pour jouer.
Si vous voulez faire apparaεtre le menu Pause en cours de match, appuyez le cas ΘchΘant sur la touche Start ou sur la touche ECHAP de votre clavier, puis dΘplacez-vous α l'aide de votre souris.
Le recours aux touches Alt-Tab (afin de naviguer d'une application α l'autre sous Windows, par exemple) n'est pas possible avec ce jeu.
11. Remarques relatives aux composants des cartes vidΘo
Si FIFA 2000 et votre carte vidΘo sont en froid, essayez de rΘsoudre le problΦme en mettant votre pilote de carte vidΘo α jour. Pour cela, tΘlΘchargez-en la derniΦre version depuis le site du fabricant de votre carte vidΘo. Si les problΦmes persistent, rΘessayez en utilisant le dernier pilote fourni par le fabricant de votre composant vidΘo. Le composant de votre carte vidΘo, c'est le processeur vidΘo situΘ sur votre carte. Si les informations contenues dans le manuel ou sur le site Internet de la carte ne vous sont d'aucune aide, vous devrez trouver le nom du fabricant du composant sur la puce mΩme de la carte. Voici une liste non exhaustive des sites Internet des principaux fabricants de composants vidΘo :
3Dfx http://www.3dfx.com/
NVidia http://www.nvidia.com/
3DLabs http://www.3dlabs.com/
Matrox http://www.matrox.com/
Intel http://www.intel.com/
S3 http://www.s3.com/
Rendition http://www.rendition.com/
Number Nine http://www.nine.com/
ATI http://www.ati.com/
12. Remarques concernant les cartes 3Dfx
Composants testΘs et compatibles :
Voodoo
Voodoo Rush
Voodoo Bansheee
Voodoo 2
Voodoo 3
Composants recommandΘs :
Voodoo 2
Voodoo 3
FIFA2000 ne pourra pas Ωtre lancΘ si les cartes vidΘo de type Voodoo 1 (les cartes Voodoo 1 et Voodoo Rush) utilisent le pilote Glide 2.48. Dans ce cas vous devrez tΘlΘcharger le pilote Glide 2.46 α partir du site Internet de 3Dfx et l'installer.
Si les graphismes du jeu n'apparaissent pas correctement au cours d'un match alors mΩme que votre carte dispose d'un composant Voodoo 2, il est possible que le problΦme vienne de votre pilote Glide 3.
Si les problΦmes persistent, merci de vous adresser au vendeur de votre carte ou de votre composant afin d'obtenir les tout derniers pilotes.
En outre, si un dΘfaut de couleur se fait jour sur l'Θcran de chargement ou en cours de match et que votre barre des tΓches MS Office est apparente, ⌠tez-la et relancez le jeu.
13. Remarques relatives α la compatibilitΘ de Direct 3D
Composants testΘs et compatibles :
ATI 3D Rage Pro
ATI Rage 128
NVidia Riva 128
NVidia Riva TNT
NVidia Riva TNT2 (Ultra)
Matrox G200
Matrox G400
Mpact2 3DVD
Intel i740
3Dlabs Permedia 2
Rendition Verite V2100/2200
S3 Savage 3D
S3 Savage 4
Composants recommandΘs :
ATI Rage 128
NVidia RIVA TNT
NVidia RIVA TNT2 (Ultra)
Matrox G200
Matrox G400
S3 Savage 4
Le programme d'installation 3D (situΘ normalement dans DΘmarrer/Programmes/EA Sports/FIFA 2000) est compatible avec les composants susmentionnΘs et s'applique par dΘfaut.
Si votre carte est compatible D3D, mais ne figure pas dans cette liste, le programme d'installation 3D se basera par dΘfaut sur le rendu logiciel (software renderer), ce qui, dans certains cas, augmentera la fluiditΘ du jeu. NΘanmoins, si la mΘmoire de texture (ou texturage AGP) de votre carte D3D est d'au moins 4 Mo, vous pourrez choisir votre support D3D dans l'installation 3D. Il convient de noter que les tests qui ont ΘtΘ effectuΘs ne l'ont ΘtΘ qu'avec les cartes citΘes ici et que les autres cartes peuvent donc ne pas fonctionner avec FIFA 2000.
Si les problΦmes persistent, merci de vous adresser au vendeur de votre carte ou de votre composant afin d'obtenir les tout derniers pilotes.
Les pilotes des composants NVidia utilisΘs sur les cartes du type STB Velocity 128 peuvent effectuer automatiquement le placage des textures (mip mapping). Cette opΘration peut engendrer des problΦmes d'ordre graphique pouvant Ωtre rΘsolus via l'utilisation des derniers pilotes disponibles sur le site Internet www.nvidia.com. Pour notre part, nous vous conseillons la version 4.10.01.0230.
Les pilotes recommandΘs pour la Riva 128 sont ceux que vous trouverez α l'adresse www.nvidia.com, α savoir la version 3.37 ou ultΘrieure.
Pour les cartes TNT et TNT2/TNT2 Ultra, procurez-vous les pilotes qui rΘpondent au doux nom de Detonator, disponibles α l'adresse www.nvidia.com, et en particulier la version 2.08 ou ultΘrieure.
14. Remarques relatives aux cartes son et vidΘo
La rΘsolution par dΘfaut de FIFA2000 est de 640x480. L'utilitaire 3Dsetup disponible α partir du menu DΘmarrer vous permettra de choisir, selon votre carte vidΘo, une rΘsolution supΘrieure. Selon la configuration de la VRAM, votre carte vidΘo peut ne pas suporter les plus hautes rΘsolutions proposΘes. Si FIFA2000 ne peut pas Ωtre lancΘ avec la rΘsolution choisie, il sera lancΘ par dΘfaut en mode 640x480.
FIFA 2000 est compatible avec la grande majoritΘ des cartes son et vidΘo classiques. Vous trouverez ci-dessous quelques trucs pour pallier aux difficultΘs liΘes α l'usage de certaines cartes.
a) ProblΦmes liΘs α la carte son Mozart d'Oak Technologies
Le pilote v6.01 pour Windows 95 de cette carte nous a posΘ des problΦmes sur certains jeux d'Electronic Arts. Pour jouer α FIFA 2000 en conservant la carte son Mozart, il est prΘfΘrable de se procurer le pilote v4.01 de cette derniΦre.
b) ProblΦmes liΘs α la carte Sound Blaster AWE64 de Creative Labs
Ce type de carte nous a valu quelques soucis : en effet, le jeu a des ratΘs et est saccadΘ. Ces dΘsagrΘments peuvent trouver une solution dans l'installation de nouveaux pilotes. Vous pouvez aussi aller dans votre panneau de configuration, puis dans SystΦme/Gestionnaire de pΘriphΘriques/Contr⌠leurs son, vidΘo et jeu. Cliquez sur l'ic⌠ne de la Sound Blaster 16 Plug and Play, puis sur l'onglet nommΘ ParamΦtres. Cochez alors l'option Allow Full Duplex operation. Le problΦme devrait Ωtre rΘsolu.
c) ProblΦmes liΘs α la carte vidΘo Diamond Viper Pro PCI
Nous avons ΘtΘ confrontΘs α des problΦmes entre les jeux d'Electronic Arts et la carte vidΘo Diamond Viper Pro. Si vous avez des problΦmes, dΘsactivez les fonctions de communication en rafale des transferts sur le bus PCI dans l'Θcran de configuration du BIOS de votre PC. Si le BIOS de votre PC n'a pas cette option, Diamond vous procure un utilitaire que vous pouvez utiliser pour dΘsactiver l'option. Si vous avez une connexion Internet, vous pouvez charger cet utilitaire α partir du site FTP de Diamond α l'adresse suivante : ftp://ftp.diamondmm.com/pub/misc/burst.exe.
d) ProblΦmes liΘs aux cartes vidΘo de type NVidia
Les cartes vidΘo de type NVidia utilisant des pilotes anciens risquent d'afficher un Θcran blanc au dΘmarrage du jeu. Pour rΘsoudre ce problΦme, nous vous conseillons de tΘlΘcharger et d'installer le pilote Detonator 2.08 de NVidia.
Pour de meilleurs graphismes et de meilleures performances, effectuez les rΘglages suivants α partir du panneau de configuration de la NVidia RIVA 128 :
Per pixel mipmapping (placage des textures par pixel) : Disabled (dΘsactivΘ)
Automatically generate 8 mipmap levels (crΘation automatique de 8 niveaux de placage) ;
Direct3D Texture Memory Size (taille de la mΘmoire de texture Direct3D) : 5-10 Mo (ou 0 sur les ordinateurs dotΘs de 16 Mo de mΘmoire RAM afin d'Θviter les transferts).
Si vous avez des problΦmes avec des polices illisibles ou juxtaposΘes, essayez de changer l'option "Adressing Mode" (mode d'adressage) comme suit :
Non-filtered Texel Origin (primitive de texture non filtrΘe) : angle supΘrieur gauche ;
Sur les cartes de type TNT et TNT2, les problΦmes de lecture des polices peuvent Ωtre rΘsolus via le changement du mode d'adressage dans le panneau de configuration de ces cartes (il est possible que vous deviez jouer avec ces paramΦtres-ci) :
Non-filtered Texel Origin (primitive de texture non filtrΘe) : angle supΘrieur gauche ;
e) ProblΦmes liΘs aux cartes mΦres ΘquipΘes de composants VIA
Les composants VIA des cartes mΦres, combinΘs α une carte vidΘo AGP et α une carte son PCI, nuisent au bon fonctionnement du jeu (crΘpitement du son et mΩme parfois blocage complet du jeu). Vous serez α l'abri de toute dΘconvenue si vos cartes son et vidΘo sont toutes deux de type PCI.
15. Remarques relatives aux PC de marque Cyrix
a) ProblΦme en mode Multijoueur
Si, lors d'une partie/session multijoueur (via modem, port sΘrie ou en rΘseau), un utilisateur appuie plusieurs fois de suite sur les quatre flΦches du pavΘ-D en ayant dΘsactivΘ le verrouillage numΘrique (touche Verr num et diode Num Lock), le jeu subira une perte de synchronisation.
b) Remarque sur les processeurs
Certains processeurs peuvent Ωtre plus lents que les processeurs de chez Intel. Ainsi, la vitesse d'un processeur de 166 MHz pourra Ωtre Θquivalente α celle d'un processeur Intel de 100 MHz, et donc ne pas rendre parfaitement toute la fluiditΘ que l'on est en droit d'attendre d'un jeu comme FIFA 2000.
Il se peut que les utilisateurs de P100-P200 doivent patienter devant un Θcran noir de transition lorsque le jeu change de rΘsolution au moment de commencer un match.